31

» nDRch / Конкурс набора иконок 2022

Последние новости!
Добавлен предмет №6. Столько времени убил на беолдера, а иконка все равно не нравится..(
Может позже переделаю...
31

» nDRch / Конкурс набора иконок 2022

Последние новости!
Добавлен предмет №5. Идея любезно украдена из такой доброй и душевной игры как Fear and Hunger
31

» Game Dev / Набор моделей: средневековая деревня

Мне понравился тот скрин "моя попытка*, душевно и круто.
Боюсь душевного там ничего нет.
"моя попытка" - это всегда на скорую руку состряпанная сцена, нужная больше для того, чтобы проверить, что из данного набора вообще реально что-нибудь состроить.
З.Ы. в ходе созданию пробной сцены было обнаружено, что тайлы земли неидеально прилегают друг к другу. Т.ч. возможно под ваши нужны придется слегка отредактировать модельки.

Как говорил мне КОЗbMA, который ушёл в геймдев из картостроения вк3 "Графон во многих проектах геймдева хуже чем в средненьких кастомках варкрафта".
лол.
31

» nDRch / Конкурс набора иконок 2022

Последние новости!
Добавлен предмет №4. Половина иконок для конкурса готова.
31

» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022

у тебя будет +7 дней от дедлайна, могу просто твою работу последнюю в очередь поставить для оценки
можно тогда мне +6 дней от дедлайна и быть предпоследним в очереди на оценку?
31

» WarCraft 3 / Модели в разработке (WIP)

Переработал гарнизон Штормграда для проекта Fall of Stormwind
Мне покамест больше всего казармы нравятся...
31

» Tiodor's Art / Tiodorium: Конкурс иконок 2022

Пока что вот такое, всё в разнобой, может что-то уберу, что-то оставлю для финальных 10 иконок
Минимум же 8, или сам хочешь сделать десяток?
31

» WarCraft 3 / Откуда брать базовые модели?

Принятый ответ
программа сильно помогает в создании моделей для вара, + она можеть доставать ресурсы из архива игры. (Windows -> MPQ Browser)
31

» WarCraft 3 / Заменить модельку в MDLivis

Принятый ответ
Открываешь модель с нужным посохом, выделяешь все вершины этого посоха.
Нажимаешь открыть модель, выбираешь модель мага.
Далее на посохе мага выдели любую вершину (одну). Нажми "правка" -> "Специальная вставка"
В модель добавится твой нужный посох.
Размещаешь новый посох так же как и старый. После чего старый посох удаляешь и сохраняешь модель.
31

» WarCraft 3 / Помогите переводчики

Принятый ответ
Хмм... если не ошибаюсь в бородатом году игромания выпускала материал по тому, как она переводит моды для wc3 (когда она этим еще занималась)
А вообще все до безобразия просто.
Открываешь кампанию в редакторе, редактируешь. С карт можно выгрузить весь текст в один файл, перевести и загрузить обратно (но зачастую такое неудобно, да и текст из триггеров это не затрагивает) Поэтому обычно все сводиться к тому, что ты просто шерстишь все объекты в РО и переводишь их, благо нестандартные данные подсвечиваются.
Потом открываешь триггеры и начинаешь читать что там написано, так находишь диалоги из синематиков и переводишь их) + если где-то в графике используются названия и т.д. на иностранном, то нужно все это дело отредактировать в графическом редакторе. в wc3 все изображения обычно хранятся в формате .blp на этом сайте можешь скачать программу, чтобы перевести данный формат в обычный (например .png) и дальше уже отредактировать в любом графическом редакторе. Затем конвертируешь обратно и заменяешь файл в архиве кампании.
(Хорошо когда создатель кампании делает все нестандартные войска, предметы и т.д. именно как нестандартные файлы кампании а не каждой отдельной карты, потому что иначе названия и описания одних и тех же объектов придется переводить несколько раз)
Плюс можешь kirlandiya спросить, он уже много кампаний перевел.
31

» XGM Конкурсы / Конкурс набора иконок 2022

Для участия в конкурсе необходимо нарисовать набор игровых иконок по теме "ресурсы и расходники" и отправить их организатору
Условия не обязывают к созданию wip'а...
31

» BranaR's workshop / Reforged Art's

Смотришь такой на пейзажи радуешь, играет воображение... а потом ты вспоминаешь, что это рефордж...
Тем не менее, ланд шикарен, 5-й очень понравился.
31

» Fall of Stormwind / Fall of Stormwind. Новое переосмысление истории Warcraft I

Вау... А как ты собираешь юзать технологию "Motion Capture" на классических моделях?
ну так мокап все равно же можно перевести в кадровую анимацию.
31

» nDRch / Я моделю как урод...

Отредактированный эффект для статуса "кровотечение"
нажми сюда, чтобы увидеть картинку
Загруженные файлы
31

» WarCraft 3 / NeoDex ломает анимации при конвертации

Принятый ответ
у меня была похожая проблема с плагином для blender'a проблема была в том, что я делал скининг в полуавтоматическом режиме, из-за чего у вершин была разная сила привязки к костям, а насколько помню, формат варика понимает только значения в 100%, 50% (и еще какое-то), а все прочие значения при конвертации вызывают графические баги анимации.
А вот когда я начал мясо к костям ручками привязывать, анимации стали экспортироваться правильно...